01 / OVERVIEW
BeatSweeper는 지뢰찾기의 추론 구조에 리듬 입력을 결합한 모바일 퍼즐 게임입니다. 규칙을 읽는 판단과 타이밍을 함께 다룹니다.
02 / WHY
반복 입력이 핵심인 리듬 게임과 논리 퍼즐의 관계를 하나의 짧은 플레이 루프로 확인하고 싶었습니다.
03 / APPROACH
리듬을 장식으로 두지 않고, 퍼즐의 정보를 읽고 확정하는 입력 방식으로 연결합니다.
04 / SYSTEM OR INTERACTION
플레이어가 확인해야 할 정보와 입력 타이밍이 함께 보이도록, 화면의 피드백 구조를 실험합니다.
05 / BUILD
현재 제작 중이며, 게임플레이 캡처와 기술 정보는 준비 후 추가합니다.
06 / RESULT
STATUS / BUILDING. 아직 공개 가능한 데모나 측정 결과는 없습니다.
07 / WHAT I LEARNED
두 장르를 결합할 때는 각 장르의 규칙을 더하는 대신, 한 가지 명확한 판단으로 압축해야 합니다.